2026年3月4日 / 最終更新日時 : 2026年3月4日 takuuma 100→90の壁 スイングは直さなくていい:100切りは“形”より“再現性” 結論:100切りの段階で、スイング改造は最優先じゃない。直すべきは「形」ではなく、再現性だ。 スイングをいじるほど、ラウンドは不安定になる。不安定なまま100は切れない。 関連:ツーパットの極意:入れにいかない今すぐ作る […]
2026年3月4日 / 最終更新日時 : 2026年3月4日 takuuma 100→90の壁 ツーパットの極意:入れにいかない今すぐ作る 結論:ツーパットは“入れにいかない”だけで増える。入れにいくほど強くなる。強くなるほど返しが残る。返しが残るほど3パットが増える。だから、狙いを変える。 関連:得意距離を作れない人は、永遠に安定しない 3パットする人の共 […]
2026年3月4日 / 最終更新日時 : 2026年3月4日 takuuma 100→90の壁 得意距離を作れない人は、永遠に安定しない 結論:得意距離がない人の寄せは、毎回“運ゲー”になる。運ゲーは安定しない。だからスコアが荒れる。 ここで言う得意距離は「一点」じゃない。 10〜30yのレンジを、同じ考え方・同じ打ち方で処理できる状態のこと。 関連:[1 […]
2026年3月3日 / 最終更新日時 : 2026年3月4日 takuuma 100→90の壁 100切れない人の8割がやってるミス:アライメントのズレ 結論:アライメントがズレている限り、スイングを直してもスコアは安定しない。真っ直ぐ打てない原因は、技術ではなく「向き」だ。 関連: 得意距離を作れない人は、永遠に安定しない 100切れない人がやっているズレ 多いのはこの […]